روابط عمومی

زهرا گندمکار

روابط عمومی

زهرا گندمکار

سفر به متاورس: مرزهای خیال و واقعیت

چهارشنبه, ۱۸ مهر ۱۴۰۳، ۰۹:۰۳ ب.ظ

متاورس یک مفهوم است که ریشه‌های آن به ادبیات علمی تخیلی برمی‌گردد، به‌ویژه رمان "سنوکر" نوشته نیل استفنسون در سال ۱۹۹۲، که در آن دنیای مجازی به نام "متاورس" معرفی شد. در این فضا، کاربران می‌توانند با یکدیگر و با محیط دیجیتال تعامل کنند.

متاورس چگونه پدید امده است؟

1. توسعه فناوری: با پیشرفت تکنولوژی‌های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)، امکان ایجاد فضاهای دیجیتال سه‌بعدی و تعاملی فراهم شده است. این فناوری‌ها به کاربران اجازه می‌دهند تا در محیط‌های مجازی احساس حضور کنند.

2. بازی‌های ویدیویی: بسیاری از عناصر متاورس از بازی‌های آنلاین چندنفره مانند "World of Warcraft" و "Fortnite" نشأت گرفته‌اند. این بازی‌ها به کاربران این امکان را می‌دهند که در یک دنیای مشترک با یکدیگر تعامل کنند.

3. شبکه‌های اجتماعی: پلتفرم‌هایی مانند "Second Life" پیش از ظهور اصطلاح متاورس، فضاهایی مجازی برای تعاملات اجتماعی ایجاد کرده بودند. این نوع شبکه‌ها به توسعه مفهوم متاورس کمک کردند.

4. اقتصاد دیجیتال: ظهور فناوری‌های بلاکچین و NFT (توکن‌های غیرقابل تعویض) نیز به توسعه متاورس کمک کرده است، زیرا این فناوری‌ها امکان خرید و فروش دارایی‌های دیجیتال را در فضاهای مجازی فراهم می‌کنند.

 ویژگی‌ها و مؤلفه‌ها

- عناصر اجتماعی: کاربران می‌توانند با یکدیگر تعامل کنند، ارتباط برقرار کنند و تجربیات مشترک را به اشتراک بگذارند.
- اقتصاد دیجیتال: امکان خرید و فروش دارایی‌های مجازی، از جمله ارزهای دیجیتال و NFTها.
- محتوای کاربرمحور: کاربران می‌توانند محتوای خود را ایجاد و به اشتراک بگذارند.
- تجارب تعاملی: امکان شرکت در رویدادها، بازی‌ها و تجربیات آموزشی در یک محیط مجازی.

متاورس هنوز در حال توسعه است و به نظر می‌رسد در آینده تأثیر عمیق‌تری بر زندگی دیجیتال و اجتماعی ما خواهد گذاشت.

 

تأثیر متاورس بر رسانه‌ها می‌تواند چندین جنبه داشته باشد:

1. تجربه کاربری: متاورس می‌تواند به رسانه‌ها این امکان را بدهد که تجربیات تعاملی و فراگیرتری را ارائه دهند. به جای صرفاً تماشای یک ویدیو، کاربران می‌توانند به‌صورت فعال در داستان‌ها شرکت کنند و حس متفاوتی از رسانه داشته باشد.

2. محتوای جدید: رسانه‌ها می‌توانند محتوای جدید و جذابی ایجاد کنند که مخصوص محیط‌ متاورس باشد، مانند کنسرت‌های مجازی یا رویدادهای زنده و... که کاربر در این رویداد به صورت مجازی، حضور واقعی داشته باشد.

3. تأثیر بر تبلیغات: تبلیغات در متاورس می‌تواند بسیار هدفمندتر و تعاملی‌تر باشد. برندها می‌توانند با کاربران به‌صورت مستقیم‌تر ارتباط برقرار کنند و نیاز های جدیدی در این صنعت رشد خواهد کرد که به تناسب آن شغل های مربوط به آن اضافه خواهد شد.

4. اجتماع‌سازی: متاورس می‌تواند به رسانه‌ها این امکان را بدهد که جوامع جدیدی بسازند، جایی که کاربران می‌توانند با یکدیگر و با محتوا تعامل کنند.

5. چالش‌های اخلاقی: متاورس همچنین چالش‌هایی مانند حریم خصوصی، امنیت و مدیریت محتوا را به همراه دارد که رسانه‌ها باید به آن‌ها توجه کنند.

به‌طور کلی، متاورس می‌تواند نحوه‌ی تولید، توزیع و مصرف رسانه را به‌طور چشمگیری تغییر دهد و حتی نیازهای جدید و نویی را خلق کند.

 

 

  • زهرا گندمکار

نظرات (۰)

هیچ نظری هنوز ثبت نشده است
ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی